珠球之眼(Eyeball CR 1/2
微型异怪 眼魔亚种

说明: E:\文件原档\未完成版\异怪之书(LoM)\0插图\珠球之眼.jpg

生命骰:

1d8-13HP

先攻:

3

速度:

5英尺(1格),飞行40英尺(机动性良好)

防御等级:

18+4体型,+3敏捷,+1天生),接触15,措手不及17

基本攻击/擒抱:

+0/-14

攻击:

眼球射线+7远程接触和啮咬+2近战(1d3-2

全力攻击:

眼球射线+7远程接触和啮咬+2近战(1d3-2

面宽/触及:

1英尺/0英尺

特殊攻击:

眼球射线

特殊能力:

全域视野,黑暗视觉60英尺,飞行,免疫性

豁免:

强韧-1,反射+3,意志+2

属性:

力量6,敏捷16,体质9,智力2,感知10,魅力10

技能:

躲藏+19,搜索+4,侦察+6,聆听+2

专长:

警觉

地域:

地下

组织:

单独,成对,小队(4

挑战等级:

1/2

宝物:

阵营:

通常中立邪恶

进化:

2-3HD(超小型)

等级调整:

--

 

珠球之眼宽约8英寸,与恐怖的眼魔有亲缘关系。它们通常活得像野兽一样,但也能被邪恶的施法者收为魔宠。

跟它们的同类真眼魔一样,珠球之眼也有中央大眼和球体上的小眼梗。珠球之眼只有4条眼梗,中央的大眼也只能用来看东西。尽管如此,野外生活的珠球之眼仍然是凶狠的掠食者。在罕见的数量充足的环境下,它们甚至会成群结队地狩猎。

没有任何方式能够驯服或豢养珠球之眼,除非是作为邪恶施法者的魔宠。

 

战斗:

珠球之眼主要依靠冷冻射线在野外捕猎。野生的珠球之眼不会特意根据体型大小挑选猎物,除非它们是集体作战。若是集体围猎,有一部分会尝试眩晕目标,其他的以冷冻射线围攻。像普通动物一样,珠球之眼觉得战况不妙就会四散而逃。

眼球射线 Eye Rays(超自然):与真眼魔一轮之内能使用所有眼球射线不同,珠球之眼每轮只能使用4道眼球射线中的1道。此外,若珠球之眼使用眩晕射线或冷冻射线,2轮之内不能再发射同一道射线。

每只眼睛的效果类似于同名法术(施法者等级随眼球不同而变化)但遵循射线规则(见《玩家手册》关于瞄准法术的说明)。

·惊恐:类似于同名法术,射程35英尺,意志豁免DC10

·眩晕:类似于同名法术,射程35英尺,意志豁免DC10

·法师之手:类似于4级术士施展的同名法术,除了珠球之眼无需类移动作就能以此射线将不超过5磅的无主物品每轮移动最多15英尺。射线具有35英尺射程。

·冷冻射线:类似于同名法术,射程30英尺。

免疫性 Immunities(特异):珠球之眼免疫魅惑或命令效果。

全域视野 All-Around Vision(特异):珠球之眼特别警觉。诸多眼睛为它们在侦察检定上提供了+4种族加值,在搜索检定上提供了+8种族加值。它们不会被夹击。一旦珠球之眼在遭遇中行动过,它的全域视野就能打消任何偷袭。

飞行 Flight(特异):珠球之眼的躯体天生就能飘浮。这种浮力使它获得类似于飞行术的效果,飞行速度40英尺。此浮力也给予它永久性的羽落术效果,范围为自己。

 

珠球之眼友伴

珠球之眼可以成为法师或术士的魔宠。见《费伦战役设定》(FORGOTTEN REALMS Campaign Setting)中关于专长“进阶魔宠”的说明,施法者必须已经设法弄到一只准备作为魔宠的珠球之眼。

施法者以珠球之眼为魔宠的主要好处在于可以将它其中一只眼永久性地转化为法术射线之眼。

法术射线 Spellray(超自然):术士或法师可以将珠球之眼作为传递接触法术的媒介。主人将法术施展于魔宠,在珠球之眼的下一次行动中,它必须尝试以法术射线击中另一个目标。若远程接触成功,目标会受到法术的影响,就好像施法者亲自以接触攻击传递了该法术一样。若珠球之眼未能在它的下一次行动中射出法术射线,法术将会消散。